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February 21 2014

05:17

February 20 2014

16:49
15:24

February 18 2014

16:09

February 15 2014

14:32

February 11 2014

09:43

Jack Kerouacs On The Road told by Google Maps

Mein Buddy Gregor hat wieder zugeschlagen, diesmal hat er Jack Kerouacs On The Road durch Google Maps gejagt und einen Literatur-Remix durch deren Directions API generiert. Well done, Dicker!

Eine physische Ausgabe des Buchs gibt’s On Demand bei Lulu, hier das Teil auf Issuu:

Based on the novel “On the Road” by Jack Kerouac and Google Maps Direction Service.

The exact and approximate spots Kerouac traveled and described are taken from the book and parsed by Google Direction Service API. The result is a huge direction instruction of 55 pages. The chapters match those of the original book. All in all, as Google shows, the journey takes 272,261667 hours (for 17527 miles).

This book is part of the exhibition “Poetry Will Be Made By All!” that is held in Zürich (January 30 – March 30, 2014).

Gregor Weichbrodt: On The Road

Open Culture: Jack Kerouac’s On The Road Turned Into Google Driving Directions & Published as a Free eBook

Vorher auf Nerdcore:
Germanys Next Topmodell remixed into classical Literature
RSS-Generierte Schlagzeilen-Poesie
Anmeldeblatt für eine Revolution
Narrativ des Widerstandes: Revolutionäres Manifest aus remixten PR-Texten

February 06 2014

13:23

Tokyo/Berlin iPad-Face-Swap

Vimeo Direktface, via Prosthetic Knowledge

Schönes Projekt von Katsuki Nogami, der mit per iPads Gesichter zwischen Tokyo und Berlin austauscht. Nette, einfache Idee, simpel umgesetzt. Nice!

February 05 2014

12:58

Degenerate Art-Catalogue CC-licensed online

Das Victoria & Albert-Museum in London hat den kompletten Katalog der Entarteten Kunst der Nazis unter CC-Lizenz online gestellt. Bei dem Exemplar handelt es sich um die einzige vollständige Ausgabe, die nach der Ausstellung und anschließender Vernichtung der Arbeiten erstellt wurde.

‘Entartete Kunst’ (or ‘Degenerate Art’) was a derogatory term adopted by the Nazi regime in Germany. An exhibition entitled ‘Entartete Kunst’ opened in Munich in 1937 displaying works deemed to be ‘an insult to German feeling’ and went on to tour the country. The ‘degenerate’ verdict applied to virtually all German modernist art, but works by internationally renowned artists such as Picasso were also seized.

The V&A holds the only known copy of a complete inventory of ‘Entartete Kunst’ confiscated by the Nazi regime from public institutions in Germany, mostly during 1937 and 1938. The list of more than 16,000 artworks was produced by the Reichsministerium für Volksaufklärung und Propaganda (Reich Ministry for Public Enlightenment and Propaganda) in 1942 or thereabouts. It seems that the inventory was compiled as a final record, after the sales and disposals of the confiscated art had been completed in the summer of 1941. The inventory’s two typescript volumes provide crucial information about the provenance, exhibition history and fate of each artwork.

‘Entartete Kunst’ (via Hyperallergic, Bild oben: Ecce Homo von Lovis Corinth, 1925)

January 30 2014

15:51

„Dagobert Ducks Geldspeicher“ for sale

In der Schweiz verkaufen sie „Dagobert Ducks Geldspeicher“: Ein über 100 Jahre alter Safe einer Bank gefüllt mit 8 Millionen Rappen, das sind insgesamt 6 Kubikmeter Münzen. Ist vielleicht nicht ganz der Geldspeicher vom ollen Duck, kommt dem aber doch sehr nahe. Das Teil war im Oktober Teil eines Kunstprojekts zur schweizer Initiative zum Grundeinkommen.

The bank safe swimming pool containing 8 Million real Swiss coins is currently located in Basel, Switzerland. This is the original bank safe from the former “Schweizer Volksbank” and known to be one of the finest Swiss piece of craftwork in the early 20th Century. It is in very good shape and still usable as a bank deposit safe. It will be removed from it’s original location and be replaced anywhere in the world. You’ll freely decide what happens with it.

The coins in this safe already have a celebrity status: They were dumped out publicly at the national square in Berne, Switzerland on 4th October 2013. With no security and no boundaries.

Original Swiss Bank Deposit Safe – Money Swimming Pool

January 21 2014

15:25

Art hanging an Walls in Videogames

Schönes Tumblr von Jon Gourley: Video Game Art Archive. Bild oben: „Leisure Suit Larry: Land of the Lounge Lizards, Shinobi (Arcade, Armstrad CPC, Commodore 64, IBM PC, NES, ZX Spectrum, Atari, PC, Sega)“. (via Gameological)

January 20 2014

16:40

Google Bus Protest-Miniatures

Ihr habt sicher mitbekommen, dass in San Francisco die Mieten explodieren, weil die jungen Techies von Google et al die Preise in die Höhe treiben. Mittlerweile leistet sich Google einen „Sicherheitsdienst“ für ihre Busse, nachdem es an den Haltestellen zu wiederholten Protesten kam. Colleen Flaherty und Matteo Bittanti haben den Bohei jetzt in Miniatur-Dioramas nachgestellt, die passenderweise auf Holz-Laptops mit Google Streetview-Prints angebracht sind. Nice!

“Inequality per se might not be the problem—indeed, some argue that a certain amount of inequality, as long as it comes with opportunity, can spur people to better themselves, creating achievable, aspirational goals, and thus becoming an engine of economic growth and societal stability. But inequality without opportunity—permanent exclusion, marginalization without hope of improving one’s circumstances—can create lethal, city-killing resentments, when people who realize they can never join the party decide to burn the house down instead. Likewise, “cities that become overly reliant on just a few forms of value creation, excluding parts of their population, economy, and territory from the wealth and capital they create, “can find themselves enjoying a golden age followed by catastrophic. [...]

“The London riots also suggest that the idea of a peripheral settlement or population (which we’ve so far been using mainly in a spatial sense, meaning people or districts that are located on the edge of town) can be broadened to include people who are marginalized or excluded in an economic, political, or cultural sense, even if they live in the physical center of a city.” (David Kilcullen, Out of the Mountains: The Coming Age of the Urban Guerrilla, 2013)

The Streetviews of San Francisco (2014) (via Valleywag)

Vorher auf Nerdcore:
Giant Miniature Post-Riot-London
Riots in a Jar

January 17 2014

13:40

Stunning Animated Fine Art

Rino Stefano Tagliafierro animiert klassische Gemälde und das geht sehr weit über die herkömmlichen animierten Kunst-GIFs hinaus und darüber hinaus erzählt er mit den insgesamt 116 Gemälden auch noch eine Geschichte. In seinem Tumblr findet man noch jede Menge GIFs aus dem Clip, hier die Liste der verwendeten Arbeiten. Erinnert ein bisschen an Umberto Ecos zweigeteilte Abhandlung über Die Geschichte der Schönheit und Hässlichkeit in der Kunst – jedenfalls: Ganz großartig!

Vimeo Direktwhoa

Beauty has been invoked, re-figured and described since antiquity as a fleeting moment of happiness and the inexhaustible fullness of life, doomed from the start to a redemptive yet tragic end.

In this interpretation by Rino Stefano Tagliafierro, this beauty is brought back to the expressive force of gestures that he springs from the immobility of canvas, animating a sentiment lost to the fixedness masterpieces.

Its as though these images which the history of art has consigned to us as frozen movement can today come back to life thanks to the fire of digital invention.
A series of well selected images from the tradition of pictorial beauty are appropriated, (from the renaissance to the symbolism of the late 1800s, through Mannerism, Pastoralism, Romanticism and Neo-classicism) with the intention of retracing the sentiment beneath the veil of appearance.

Beauty (Bild oben: Witches going to their Sabbath (1878), by Luis Ricardo Falero)

January 16 2014

12:12

Details about Chinas Surveillance of Ai Weiwei

spOnline International hat ein spannendes Interview mit Ai Weiwei, in dem er einige ziemlich haarsträubende Details zur Überwachung des Künstlers durch das chinesische Regime erzählt. Unter anderem hat er einem der Spitzel, die ihn auf Schritt und Tritt verfolgen, die Memory Card aus der Kamera geklaut und darauf fanden sich völlig sinnlose Detailaufnahmen, zum Beispiel jeder Winkel des Eingangs eines Restaurants, in dem er gegessen hatte.

SPIEGEL: What do the people who observe you want to find out, what don’t they know yet?

Ai: A year ago, I got a bit aggressive and pulled the camera off one of them. I took out the memory card and asked him if he was a police officer. He said “No.” Then why are you following me and constantly photographing me? He said, “No, I never did.” I said, “OK, go back to your boss and tell him I want to talk to him. And if you keep on following me, then you should be a bit more careful and make sure that I don’t notice.” I was really curious to see what he had on that memory card. […]

Ai: I was shocked because he had photographed the restaurant I had eaten in the previous day from all angles: every room, the cash till, the corridor, the entrance from every angle, every table. I asked myself: Gosh, why do they have to go to so much trouble? Then there were photos of my driver, first of him sitting on a park bench, then a portrait from the front, a portrait from the back, his shoes, from the left, from the right, then me again, then my stroller.

Interview with Ai Weiwei: ‘My Virtual Life Has Become My Real Life’ (via Reddit)

January 15 2014

16:27

Arcade-Artshow in Basel

Heute abend findet im Haus für Elektronische Künste in Basel die Vernissage von Alain „Rebelart“ Biebers Arcade-Ausstellung statt. Alain schreibt mir: „Ich mach ‘ne Arcade-Ausstellung in Basel, Vernissage ist am Mi, 15.1, 19 Uhr, Haus für Elektronische Künste. Es gibt ein paar neue Arbeiten (ein Flipper, der den Kunstmarkt simuliert), ein Tischfußball, der eine interaktive Soundinstallation ist und ein paar alte Klassikern (Painstation)“.

In den 1970er Jahren eröffneten die ersten Spielhallen, sogenannte „Penny Arcades“, in den USA und Europa. In der Blütezeit der Automaten erschienen Spieleklassiker wie Pong, Space Invaders, Pac-Man, Mario Bros, Tron oder Donkey Kong. Viele erfolgreiche Spiele wurden später als PC- und Videospielkonsolen umgesetzt und legten so den Grundstein für den Erfolg von Homecomputern.

Zahlreiche Künstler nutzen Arcade-Maschinen als künstlerisches Medium. Dabei programmieren sie nicht einfach nur ein künstlerisches Computerspiel – ihre Automaten sind gleichzeitig auch Kunstobjekte und Rauminstallationen. Die Künstler bauen die Maschinen um, ergänzen sie um neue Funktionalitäten, erschaffen neue Spielewelten, spielen mit der 8-Bit-Ästhetik und übersetzen die Spielekultur in die Kunst.

Die Ausstellung im Haus für elektronische Künste Basel simuliert einen Spielsalon, in dem sieben künstlerische Arcade-Maschinen aus der ganzen Welt (“Painstation”, “PentaPong”, “The Machine”, “Radical ATM”, “Tesla Arcade”, “Cage was a n00b” & “Racer”), kombiniert mit weiteren Arbeiten von JODI, Evan Roth und Hussein Chalayan, zu sehen und natürlich spielbar sind.

SPIELSALON: Art & Arcade

January 09 2014

11:58

Fine Art Mosaics from Insects, Plants and Stuff

Michael Mappes rekonstruiert Fotografien alter Gemälde mit Pixeln aus Nadeln, auf denen er jeden erdenklichen Kram befestigt. Das Bild oben ist ein holländisches Gemälde von 1627 und zusammengesetzt aus unter anderem Fotos, Insekten, Kontaktlinsen, Pflanzen, Lupen, Baumwolle und Tüten. Awesome!

deconstructing photos of actual paintings by such masters as rembrandt and nicolaes eliasz pickenoy, mapes recreates the original picture piece by piece, using countless collage materials and even biological findings like eyelashes and hair. the painstaking detail is almost unimaginable; tiny fragments carefully positioned on the tops of pins are complied closely next to each other. from close range, the dissected pixels can be discerned for their type and texture, while at a distance, the entire human likeness becomes clear.

Hundreds of Specimens make dutch Portraits by Michael Mapes

11:34

Adam Magyars time-hacked Photography

Vimeo Direktalexanderplatz

Großartiges Feature vom Matter Magazine auf Medium über den in Berlin lebenden Fotografen Adam Magyar und seine selbst zusammengehackte Kameratechnologie. Der Mann hat in der Vergangenheit vor allem mit SlitScan experimentiert und arbeitet derzeit mit einer HighSpeed-Kamera in der U-Bahn, oben das Video vom Berliner Alexanderplatz, in seinem Vimeo-Channel gibt es noch zwei Clips aus New York und Tokyo. Unbedingt die Arbeiten auf seiner Website ansehen und dort die About-This-Project-Videos. Groß!

Magyar extracts drama from an infinitesimal flash of time. “I want to capture something that happens in milliseconds, something that you don’t even realize took place,” he told me. “I’m extending the moments—the present, the now—because as humans we live only in the past and the future. But the only existence we have is now, and that is something that we don’t even consider.”

The breathtaking clarity of the Stainless videos is also the result of the most challenging software code he has ever had to write. In his experiments with industrial cameras, Magyar found that the image quality was ideal for measuring speed, distance, and volume, but not entirely suitable for the demands of an artist. He wrote complex programs to improve the quality of images shot in conditions of low lighting and poor contrast. Another problem was image noise—columns, rows, lines, and other random distortions, a typical issue with high-sensitivity digital sensors. He spent nearly two years, on and off, developing noise-reduction software, solving one problem only to confront a new one. “The engineers don’t have to deal with this, but I do. I cannot sleep. I’m working on this for months, and I don’t stop. You find a new problem, and you have to find a solution.”

Einstein’s Camera – How one renegade photographer is hacking the concept of time (via /.)

January 08 2014

13:37

The BitTorrent Trilogy: Glitched Breaking Bad, Game of Thrones and Mad Men

Vimeo Direktbreaking

Vor zwei Jahren bloggte ich über Conor McGarrigles Mad Men in der Bittorrent-Edition, ein Filmkunstprojekt mit unvollständigen, per Bittorrent runtergeladenen Videofiles. Daraus ist mittlerweile eine Trilogie geworden mit Clips aus Breaking Bad und Game Of Thrones:

The BitTorrent Trilogy consists of a series of three videos made from episode of popular TV shows incompletely downloaded from the internet via bittorrent. The resulting videos show the glitches and digital errors characteristic of this process.

The videos have been linearly edited, with no digital effects used with all effects in the corrupted file.

BitTorrent Trilogy (via Prosthetic Knowledge)

January 07 2014

13:45

Computers watching Movies

Vimeo Direktmatrix

Nette Arbeit von Benjamin Grosser, der ‘ne Software entwickelt hat, die Filme „ansieht“ und das „Eyetracking“ visualisiert. Ich hätte da ja gerne ein paar technische Details, der Infotext bleibt da leider nur sehr diffus („what a computational system sees“, „uses computer vision algorithms and artificial intelligence routines“). Ich gehe davon aus, dass die Software Bildunterschiede in den Frames (aka Bewegung) und Helligkeitswerte der Pixel erkennt (aka Licht) und daraus sowas wie eine Bewegungsstudie der Filmszenen erstellt.

Video oben: The Matrix, hier unten: American Beauty, Snip:

Vimeo Direkttüte

Computers Watching Movies shows what a computational system sees when it watches the same films that we do. The work illustrates this vision as a series of temporal sketches, where the sketching process is presented in synchronized time with the audio from the original clip. […]

Computers Watching Movies was computationally produced using software written by the artist. This software uses computer vision algorithms and artificial intelligence routines to give the system some degree of agency, allowing it to decide what it watches and what it does not. Six well-known clips from popular films are used in the work, enabling many viewers to draw upon their own visual memory of a scene when they watch it. The scenes are from the following movies: 2001: A Space Odyssey, American Beauty, Inception, Taxi Driver, The Matrix, and Annie Hall.

Computers Watching Movies

10:07

The Sound of Earth

Vimeo Direktearth, via Discover Mag

Lotte Geeven ist zum 9101 Meter tiefen Bohrloch des Kontinentalen Tiefbohrprogramm in Erbendorf-Vohenstrauß gefahren und hat da aufgenommen, wie sich die Erde in neun Kilometern Tiefe anhört.

Das Loch ist das tiefste Loch der Welt und liegt genau an der Stelle, wo vor drölftausendmillionen Jahren zwei Kontinente zusammenknallten und den Superkontinent Pangea bildeten. Der Sound da unten hört sich ansonsten genau so an, wie man sich das vorstellt. Falls wer den Film Erdbeben kennt: Yep. Genau so.

January 06 2014

13:44

Freiheitsmelder

Tolle Streetart in Warendorf: Freiheitsmelder. „’Was ist, wenn ich die Plastik-Scheibe einschlage? – Dann bist du frei!’“. Selbstverständlich läuft eine Anzeige wegen Sachbeschädigung.

Wer die Kästen installiert hat, bleibt weiter ein Rätsel. Es ist davon auszugehen, dass die „Freiheitsmelder“ bereits seit mehreren Wochen im Stadtgebiet hängen – aber erst jetzt ins Auge fallen. Die täuschend ähnlich aussehenden Brandmelder mit Botschaft in der Warendorfer Innenstadt beschäftigen jetzt die Polizei. Es liegt eine Anzeige wegen Sachbeschädigung vor.

“Freiheits-Brandmelder” beschäftigen Polizei, Galerie auf Facebook: wenn Dir diese Freiheitsmelder auch schon aufgefallen sind

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